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时间:2024-04-13 点击数:
尤达求生存将于六一儿童节展开新的地图的最后一轮测试,那么此次不会有哪些新的内容呢?下面99单机网小编带给了尤达求生存新的地图第4轮测试的内容一览,大家一起来想到吧!尤达求生存新的地图第4轮测试内容一览:尤达求生存官方微博原文:玩家们大家好,Sanhok地图最后一轮测试将要重返到PUBG测试衣,预计6月末月衣改版。自从测试完结后,我们展开了大规模的改版。请求大家多多参予测试并在话题 #PUBG测试服#中 向我们对系统宝贵的意见。SANHOK 测试日程开始时间: 6月1日 上午10点完结日期: 6月4日 下午7点反对模式:所有的服务器都会反对TPP和 FPPNA, EU, AS服务器将反对 Solo/Duo/Squad改版内容:[游戏性能]1.0版本第14轮改版内容中的游戏性能提高将改版至Sanhok地图[游戏性]提高了抛掷道具的体验 (碎片手榴弹, 如雷爆弹 和 燃烧瓶)- 详尽的内容请求参照1.0版本第14轮改版(页面转入)调整了道具掉下来亲率- 所有道具掉下来亲率减少了 3%.- 武器配件掉下来亲率减少了 3%- 横向握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 轻型握把的掉下来亲率减少了两倍以上现在M24仍然不会经常出现在空投箱里。
玩家们可以在游戏世界里掉落(请求参照1.0版本第14轮公告)调整了蓝圈均衡:- 增加了Sanhok地图的最后三个缩圈时间- 稍微减少了动态蓝圈的等待时间:整个游戏时间大约减少了50秒- 减少了第一个蓝圈的等待时间。(30为60秒)为了提高性能, 等候区将集中为地图上的三个区域游戏开始前,可抛掷的苹果从10个减少为20个[声音]菜单内追加了可以进/关口 针对输掉的枪声的HRTF(头涉及转换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离展开计算出来,进而对双频道耳机仿真3次元空间感声音的插件下调了空投飞机的飞行中音量[美术提高]环境设计:我们的城镇更加有活力了!我们加到了更好种类的环境物体来获取更为现实的环境。
Cpffs现在泰国风格的岩石墙将遍及在地图上的有所不同区域。这些不是最后的、精雕细琢的地图素材,但我们期望尽快展现出给大家。我们不会之后展开完备工作,请求大家多多体验并给与意见。
Resort, Cave, and Ruins 提高Bug 修缮:后移除了抛掷苹果时经常出现的手榴弹涉及动作修缮了等候区里苹果不会变红的现象修缮了转入游戏时再次发生无限读取并卡在黑色屏幕的现象[未知问题 (正在调查中)]FPP模式里,玩家在等候区里翻过不会有时候造成玩家无法跪到飞机,并必要飞到飞机的最后地点丧生音频中不会间歇性不可见玩家或玩家武器观赏模式及丧生音频时,倍镜用于画面再次发生出现异常游戏中偶发其他玩家表明为僵尸小地图上的蓝圈命令不会间歇性不实时Sanhok里闻!。
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