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时间:2024-01-17 点击数:
英雄联盟9.12版本改版了什么?英雄联盟在2019年6月18日停机确保改版至9.12版本,英雄联盟9.12版本有14个英雄改动,三款杀兆星系列皮肤及其炫彩皮肤上线,1个装备改动,平衡性框架和视觉特效改版极地大乱斗平衡性改动和一些BUG修缮,下面99单机网小编入大家带给了英雄联盟9.12版本改版内容,一起来想到吧。英雄联盟9.12版本改版内容9.12版本改版公告:莫德凯撒轻做到瑞兹大改动 杀兆星系列皮肤奖励LOL将在6月18日4点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),凌晨5点全区停机确保,改版9.12新版本,预计停机时间为04:00-12:00。亲爱的召唤师,青睐回到9.12版本!对于本次新版的来临我们感到激动,因为我的朋友再一会再行没完没了地对重做的莫德凯撒唠叨个不时了。
什么?你还没听闻?轻做到后的莫德凯撒重返了!在本次新版中,我们还将步入瑞兹的第六次(或许是第七次?)“轻做到”,以及对人见人爱能力OP的魔法猫咪的第一时间改动,以及对塞拉斯的整体巩固。我们也用于了之前发布过的均衡框架,借以演绎某些英雄的改动,因此请求保证信息早已偏移!最后,我们为嚎哭深渊的粉丝们打算了新一轮的大乱斗地图均衡调整,当然,还有对于璐璐、阿木木、泰达米尔以及吉格斯的视觉特效革新。若无读者原始的改动部分!版本要闻英雄联盟国服9.12版本摘要页面观赏杀兆星尊 烬,杀兆星 萨科,杀兆星卡尔玛将要到达。平衡性框架上一周,我们引进了英雄均衡框架,可可供所有玩家知悉我们在倒数放版本的基础上是如何强化/巩固英雄的。
更进一步说道,在说明版本公告的改动时,我们将从那里提到原则、阈值和专精玩家的意见。如想要理解更加多下文和讯息,你可以在这里>>>寻找原始的英雄平衡性框架。英雄铁铠冥魂 莫德凯撒在9.12版本中,那个不能挡住的重装战士从地狱回去了,并准备好了吞并生者的世界。铁铠冥魂 莫德凯撒 玩法预告片铁铠冥魂 莫德凯撒 英雄讲解铁铠冥魂 莫德凯撒 幕后故事9.12新版莫德凯撒仅有皮肤展出铁铠冥魂 莫德凯撒龙骑士 莫德凯撒地狱火 莫德凯撒五杀死摇滚乐队 莫德凯撒丧生领主 莫德凯撒梅花国王 莫德凯撒 9.12新版铁铠冥魂 莫德凯撒玩法进击英雄联盟中单新版莫德凯撒玩法进击英雄联盟新版莫德凯撒上单玩法进击LOL新版莫德凯撒打野玩法进击英雄联盟新版莫德凯撒玩法进击符文法师 瑞兹Q技能仅次于等级减少,护盾去除,现在,额外损害各不相同R技能。
现在,W技能享有滑行效果;涌动额外效果:将滑行效果转化成为囚禁;额外法力值加成反应提高。当瑞兹的充分发挥较为理想时,他不会将他的弱项伏击得难以置信地好。同时,他可从一个默契的队伍中取得极高的收益。
职业比赛可以充分发挥英雄们的这些特性,而这正是他之所以沦为强力选角的原因。我们正在切割成这些强项,来使他在职业比赛中没有那么热门,并且与此同时,协助那些想中选他但连招没有那么精准的玩家们。
通过去除他的护盾,他将在面临劣势对线时享有更加较少存活手段,并且通过将他的掌控改回滑行,他的GANK目标也有更加多机会来脱逃一场2v1(尤其是晕W连讨)。作为综合调整的一部分,我们正在让他更加不受那些经验较较少的玩家们的青睐,并且通过让【E法术涌动】总能从主目标驾驶舱使驾驶舱机制显得更为易懂了,并且还在【R曲境折跃】上摆放了一个被动技能来获取茁壮收益。然后是一堆调整,以说明这些改动。这不是我们的一次典型意义上的轻做到,但由于是瑞兹,我们就将其视作轻做到了。
敬请期待瑞兹的第七次(也许是第八次?)轻做到吧!基础属性法力值:400 → 300法力值恢复属性:6 → 8Q - 超负荷技能仅次于等级:6 → 5损害:60/85/110/160/185 → 80/105/130/155/180【已去除】在消耗两层符文充能之后仍然获取护盾【已改版】【涌动】效果额外效果:导致的损害提升40/50/60/70/80%(基于【E - 法术涌动】的等级) → 导致的损害提升10/40/70/100%(基于【R - 曲境折跃】的等级)额外移动速度:25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%W - 符能囚禁法力值收益:1%额外法力值 → 4%额外法力值消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40/55/70/85/100法力值基础掌控效果:马上囚禁一个敌人,持续0.75秒 → 滑行一个敌人35%,持续1.5秒【涌动】效果额外效果:提高囚禁时间 → 将滑行效果转化成为囚禁效果E - 法术涌动损害:70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140消耗:60/70/80/90/100法力值 → 40/55/70/85/100法力值【追加】现在,总会将【涌动】效果散播给附近的人【已去除】散播给附近的敌人时仍然导致损害【已去除】如果瑞兹的技能斩杀了具有【涌动】效果的敌方单位后,仍然不会将【涌动】效果散播给附近的敌人R - 曲境折跃技能仅次于等级:2 → 3【追加】【Q - 超负荷】对具有【涌动】效果的敌人导致的损害提升40/70/100%【追加】投掷时,如果目标距离多达了仅次于距离,不会立刻以最远距离投掷大于投掷距离:730 → 1000仅次于投掷距离:1750/3000 → 3000加热时间:180秒 → 210/180/150秒低玩游戏评论:Q去除护盾,防御能力上升,W控制能力弱化。EQ连讨获释更加光滑,R距离提升,11级前加热时间也提升,故整体来说是较小巩固。众生者 塞拉斯现在,被动技能存储两层充能;基础损害提高;范围损害对小兵导致更加较少损害。
Q技能对小兵的迸发损害和范围损害范围减少。W技能化疗量提高。E技能护盾值调整,游戏后期加热时间提高。
塞拉斯依然是一个高阶竞技型英雄,尽管他在大部分玩家的手中都无法充分发挥。我们正在对他的技能中在职业比赛中更为强劲的那部分展开调整,诸如召之即来的护盾和他的清兵能力。
被动技能- 破敌禁法【追加】现在,可以存储最少2层被动效果,被动效果将不会被随后的普通攻击消耗掉基础损害:5-47.5 (在1-18级时) → 9-60 (在1-18级时)【追加】对小兵导致的损害较少70%Q - 锁链鞭击迸发损害:45/70/95/120/145 (+0.60法术强度) → 40/60/80/100/120 (+0.40法术强度)迸发损害范围:对小兵为200范围 → 对小兵为180范围W - 谋害突刺化疗量:60/80/100/120/140 (+0.4法术强度) → 70/90/110/130/150 (+0.50法术强度)E - 潜掠/强劲掳【已去除】首段投掷时,仍然获取持续2秒的护盾加热时间:18/16/14/12/10秒 → 18/17/16/15/14秒【追加】该技能击中敌方英雄或野怪时,取得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0.90法术强度)的护盾,持续2秒低玩游戏评论:Q损害减少,W化疗提升,E加热时间提升,护盾必须击中人才启动时,对线大刀阔斧和生存能力较小巩固。魔法喵咪 咲米基础生命值提高。游戏前期被动技能法力值归还减少;护盾值减少。
W技能共享的适应环境之力调整;现在,前进可以被所有掌控技能停下来.好的咲米在对付时及其令人有惨败感觉,并且实质上完全没破绽——并且更加多玩家正在开始擅长于用于咲米。出于这种考虑到,我们正在交还一些咲米公布时的版本中途强化改动并巩固她的防卫属性来关上更加多破绽。同时,还有一些BUG修缮和可用性改进!基础属性生命值:432.36 → 480被动技能 – 连打带挡法力归还:40-160 (在1-18级时) → 30-160 (在1-18级时)护盾值:80-360 (+0.40法术强度) → 80-300 (+0.30法术强度)Q - 摸鱼飞弹BUG修缮:修缮了一个bug,该bug曾造成弹体会沿着预期的方向经常出现W - 咲米派出!现在,当被咲米鬼魂的友方英雄受到损害时,敌人可以取得助攻【已改版】共享的适应环境之力:悠米所鬼魂的友方英雄的适应环境之力的5/9/13/17/21% → 相同的5/7/9/11/13点适应环境之力 (+悠米所鬼魂的友方英雄的适应环境之力的4/7/10/13/16%)咲米的前进可以被击飞和击溃效果停下来 → 咲米的前进可以被任何影响移动的掌控技能停下来BUG修缮:修缮了一个bug,该bug曾造成当悠米尝试去鬼魂技能范围以外的敌人时,不会无意中中止现有鬼魂生活品质级的改动在观赛模式中,仍然不会表明咲米的Q技能、W技能和R技能的范围的环现在,当悠米鬼魂的英雄转入狙击时,咲米取得某种程度的狙击屏幕效果并且其模型也不会变黄现在,在咲米鬼魂的英雄附近有一个范围的环,该环只有咲米可以看到低玩游戏评论:基础生命提升48点,前期生存能力提升。
被动护盾后期增加,W队友不会被敌方停下来,整体巩固。河流之王 塔姆W吞下英雄之前的最小时宽减少;友军无法在被掌控时提早自行释放出自己;友方英雄的喷吐距离减少;前期损害减少。我们正在协助塔姆在上路的感觉没有那么霸道,并使适当的反应式【W大快朵颐】显得更为光滑。W – 大快朵颐BUG修缮:修缮了一个BUG,该BUG曾造成:塔姆可以无消耗地对非英雄单位投掷【Q巨舌鞭打】和【W大快朵颐】吞下英雄之前的最小时宽:1秒 → 0.25秒【追加】友军无法在被产生了掌控效果时自行从【W大快朵颐】中释放出自己。
友方英雄喷吐距离:400 → 250损害:100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13%目标仅次于生命值) → 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13%目标仅次于生命值)低玩游戏评论:W损害前期减少,吐队友后吞下的维护距离延长,较小巩固。显英雄数值改动暗裔剑魔 亚托克斯现在,被动技能加热时间基于英雄等级而转变。R技能的额外化疗效果现在只限于于自我化疗效果。
我们正在第一时间我们在9.9版本中对亚托克斯作出的改动,因为他在对线时取得的化疗过分频密(通过被动)并且在后期取得的化疗过分超量(来自咲米和索拉卡)被动技能 - 诛杀剑气加热时间:15秒 → 24-12秒(在1-18级时)R - 大灭亡提高过的化疗效果:所有化疗效果 → 仅限于自身化疗效果低玩游戏评论:被动创下时间提升,R化疗效果减少,回血能力巩固。寒冰射手 艾希W技能加热时间减少。艾希应当享有更加多强度,因此我们特地强化了她制止敌人将近身的能力。
W - 万箭齐放加热时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 14/11.5/9/6.5/4秒低玩游戏评论:W加热时间增加1秒,后期风筝能力强化。皮城女警 凯特琳基础攻击力提高。
这似乎是一个小型强化,但我们的谨小慎微是因为她有接管战术潮流的趋势。基础属性攻击力:58 → 60刀锋舞者 艾瑞莉娅E技能加热时间提高;范围减少。由于她在职业比赛中的统治力,我们正在让艾瑞莉娅在用【E比翼双刃】头晕敌人告终时代价更高代价。
距离的减少应当能让她的全技能一波显得更加有风险。E - 比翼双刃加热时间:14/13/12/11/10秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒范围:850 → 775低玩游戏评论:E加热时间提升,范围增加,再度巩固。
天启者 卡尔玛Q技能滑行效果提高。E技能消耗减少;移动速度持续时间提高,以和护盾持续时间相匹配。我们正在给卡尔玛更加多手段来协助她存活,特别是在她发现自己身陷困境时。Q - 心灵烈焰滑行效果:25% → 35%E – 激励消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50/55/60/65/70法力值移动速度加成反应持续时间:1.5秒 → 2.5秒(现在与护盾持续时间相匹配)低玩游戏评论:Q滑行效果提升,E蓝耗减少,加速时间提升,整体较小强化,风筝能力更进一步提高。
仙灵女巫 璐璐所有技能的视觉特效都改版了。E技能护盾值提高;游戏后期消耗减少。一些强化改动,来协助辅助位璐璐并将她送回能用人选中。
我们也改版了她的视觉特效,来让她的魔法感觉更为独有,并改良了她的玩法辨识度。视觉特效改版普通攻击:新的更为紫色的飞弹和击中特效所有皮肤:展开了清扫以和基础皮肤的新特效向给定“驯龙女巫 璐璐”:现在,皮克斯射向小的粉色火球E - 拜托,皮克斯!护盾值:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220消耗:60/70/80/90/100法力值 → 60/65/70/75/80法力值视觉特效清扫:护盾(对队友),并且提高了皮克斯的传输及击中特效(在敌人身上)被动技能 - 皮克斯,仙灵伙伴视觉特效清扫:皮克斯的飞刺Q - 闪亮长枪视觉特效:新的更为紫色的飞弹和击中特效W - 奇思妙想视觉特效清扫:增益效果(为队友)和飞弹/击中特效(在敌人身上)R - 狂野生长视觉特效:仙尘特效,一个可爱的全新的范围损害效果,并清扫了击中敌人及滑行效果的视觉噪点低玩游戏评论:E蓝耗增加,护盾值提升。主E加点收益显著,较小强化。
无极剑圣 不易修缮了一个不易被动技能的bug。被动技能 - 双重压制BUG修缮:修缮了一个bug,该bug曾造成不易的双重压制层数持续3秒而非4秒深海泰坦 诺托勒斯游戏前期,Q技能基础损害减少。我们正在缩减诺托勒斯前期仅有技能一波的损害,因为他目前在高水平的比赛中过分强劲了。
Q - 疏浚航道基础损害:100/145/190/235/280 → 80/130/180/230/280低玩游戏评论:Q基础损害前期减少,对线能力巩固。生化魔人 扎克W技能基础损害提高。R技能击溃距离和粘液分解机制调整。
扎克在9.11的重设之后显著消退了。我们正在第一时间他的大招致使其更加相似具体化版本,并协助解决问题他已被减慢的前期清野速度。W - 不平稳物质基础损害:15/30/45/60/75 → 25/40/55/70/85R - 动感弹球击飞距离:距离扎克400单位距离 → 距离击中的目标方位250单位距离每个敌方英雄第一次被动感弹球打中时分解一块粘液(动感弹球随后击中完全相同的敌人时将仍然分解额外的粘液) → 动感弹球每次击中一个或多个敌方英雄时分解一块粘液(打中完全相同的敌人仍然不会分解粘液)低玩游戏评论:W基础损害提升,R恢复能力提高,强化。
装备与物品贪腐药水额外魔法损害仍然随英雄等级快速增长而快速增长。【贪腐药水】在职业比赛和高水平对局中是一个统治者级的自由选择。
我们正在将它下调一个刻度,好让其它选项需要有机会闪亮登场。额外魔法损害:3秒内导致15-30损害(在1-18级时) → 3秒内导致15损害(仅有等级)极地大乱斗平衡性改动我们对极地大乱斗的承销界面的英雄成就评级的计算出来方式做到了一个调整,来更佳地体现这个模式的细微差别。
此外,又是一波巩固和强化!修正了承销界面的英雄成就评级的计算出来方式,来使其对极地大乱斗来说更为精确9.12版本极地大乱斗英雄巩固无双剑姬 菲奥娜输入损害 +8%、忍受损害 -8% → 相比于其他模式无改动戏命师 烬输入损害 -5% → 输入损害 -8%虚空行者 卡萨丁输入损害 +10%、忍受损害 -5% → 忍受损害-5%不祥之刃 卡特琳娜输入损害 +8%、忍受损害 -8% → 输入损害 +5%、忍受损害 -5%光辉女郎 拉克丝输入损害 -10%、忍受损害 +8% → 输入损害 -10%、忍受损害 +10%狂野女猎手 奈德丽输入损害 +15% → 输入损害 +12%德玛西亚之翼 奎因输入损害 +10%、忍受损害 -10% → 输入损害 +8%、忍受损害 -8%虚空遁地兽 雷克里斯输入损害 +18%、忍受损害 -10% → 输入损害 +12%、忍受损害 -10%北地之怒 瑟庄妮忍受损害 -10% → 忍受损害 -8%琴瑟仙女 娑娜输入损害 -10%、化疗效果 -15%护盾效果 -15%、忍受损害 +12% → 输入损害 -15%、化疗效果 -18%、护盾效果 -18%、忍受损害 +15%河流之王 塔姆输入损害 +8%、忍受损害 -8% → 忍受损害 -5%刀锋之影 泰隆输入损害 +10%、忍受损害 -5% → 忍受损害 -5%巨魔之王 特朗德尔长时间 → 忍受损害 +5%铁铠冥魂 莫德凯撒输入损害 +5%、忍受损害 -5% → 相比于其他模式无改动9.12版本极地大乱斗英雄强化英勇投弹手 库奇长时间 → 输入损害 +10%、忍受损害 -10%蜘蛛女皇 伊莉丝输入损害 +5% → 输入损害 +5%、忍受损害 -10%潮汐海灵 菲兹输入损害 +5% → 输入损害 +5%、忍受损害 -10%正义巨像 特里奥忍受损害 +5% → 相比于其他模式无改动海兽祭拜 俄洛伊忍受损害 +5% → 相比于其他模式无改动德玛西亚皇子 嘉文四世长时间 → 输入损害 +5%、忍受损害 -5%丧生颂唱者 卡尔萨斯输入损害 -8% → 输入损害 -6%激怒骑士 克烈长时间 → 输入损害 +5%、忍受损害 -5%永恒梦魇 魔腾输入损害 +5%、忍受损害 -10% → 输入损害 +10%、忍受损害 -12%流放之刃 锐雯输入损害 +5% → 输入损害 +5%、忍受损害 -5%诺克萨斯统率 斯维因输入损害 -6%、忍受损害 -6% → 输入损害 -5%牧魂人 大约里克输入损害 -5%、忍受损害 +8% → 输入损害 -5%、忍受损害 +5%视觉特效改版殇之木乃伊 阿木木这个改版是为了稳固阿木木的恕瑞玛主题,并改进他的玩法辨识度。普通攻击:新的击中特效【被动技能 - 恶魔之控】:清扫了现有的特效【Q - 绷带机车】:减少了一个错综复杂的特效,以表明其导弹的宽度,并使其尖端变暗【W - 恐惧光环】:现在不会表明一个倒影,并且击中体积不会被更佳的被回应新的,更加简洁的影响特效【E - 阿木木的气愤】:新的范围损害特效,现在带着沙子,并且击中体积不会被更佳的回应【R - 木乃伊之咒语】:更好的沙子以及现实的恕瑞玛符文所有皮肤:展开了清扫以和基础皮肤的新特效向给定“殇之机器人 阿木木”:所有的技能都有新的更加有机器人质感的特效蛮族之王 泰达米尔大部分是对他的技能的清扫以减少噪点,同时也加到了一点弗雷尔卓德的特征。普通攻击:新的击中特效并调整了武器的轨迹【被动技能 - 战斗憎恶】:新的怒气命令特效【Q - 嗜血残暴】:更为可见的化疗特效,并增加了噪点【W - 侮辱】:减少了投掷特效,该特效可表明技能范围【E - 旋风斩杀】:新的特效,该特效表明范围损害的现实宽度【R - 无尽怒火】:新的转录和增益特效所有皮肤:展开了清扫以和基础皮肤的新特效向给定“恶魔之刃 泰达米尔”:新的太早特效炸开鬼才 吉格斯我们完全改动了吉格斯的视觉特效,集中于表明他的群体技能的实际尺寸,并将他带回现代标准。
普通攻击:新的火花感的飞弹和击中特效【被动技能 - 一触即发】:增强后的普通攻击的击中特效更为有炸开感觉;飞弹更为有火花感觉【Q - 跳跃炸弹】:更为有火花感觉,新的飞弹。现在,发生爆炸不会留给一个表明范围损害大小的弹坑【W - 定点炸开】:新的发生爆炸不会留给一个弹坑;新的向下的动作来强化击飞感觉;新的击中特效;调整了范围损害指示器以和名中体积相匹配【E - 海克斯炸开雷区】:飞弹有了错综复杂的轨迹,同时地雷也有了范围指示器。也不会留给弹坑。
当然还有了,更为的有火花感觉!【R - 科学的地狱火炮】:蘑菇云更为有火花感了!投掷、指示器、飞弹、范围损害和击中时都有了新的特效“科学狂人 吉格斯”:现在有了更加多的气泡和绿色的粘性物“泳池舞会 吉格斯”:清扫了技能上的噪点并且对皮肤展开了调整以与只剩的皮肤保持一致“雪球也能发生爆炸! 吉格斯”:清扫了技能上的噪点并且给她的飞弹和发生爆炸减少了一丝寒冷“奥术大师 吉格斯”:给终极技能减少了弹坑并且改版了指示器以与配置文件皮肤相匹配“奥德赛 吉格斯”:给终极技能减少了弹坑BUG修缮现在,祖安怒兽沃里克的【Q - 野兽之口】技能解释所列了准确的法术强度加成反应数值现在,在写入界面的排位华甲上表明赛段奖励当玩家早已展开过投票之后,战败窗口的“完结投票”的闪光效果仍然不会新的经常出现了现在,战败窗口可以被准确的四处移动了“铁血猎手 奈德丽”的【Q - 标枪抛掷】的标枪早已调整过了,现在色盲玩家可以更佳的看见标枪了现在,戏命师 烬的【Q - 曼舞手雷】可以准确的跳跃到其他目标身上,即便其损害早已被战争女神 希维尔的【E - 法术护盾】抵销丢弃了将要来临的皮肤及炫彩皮肤包在英雄联盟9.12新款杀兆星系列皮肤展出杀兆星 烬杀兆星 卡尔玛死兆星 萨科以下炫彩皮肤已在版本内:杀兆星尊 烬杀兆星 卡尔玛死兆星 萨科以下炫彩皮肤已在版本内:杀兆星 萨科杀兆星 卡尔玛屠龙勇士 布隆以上就是小编入大家带给的英雄联盟9.12版本改版内容,期望对各位玩家有所协助。
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